30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Parties publiques archivées
El Tyranos
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30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by El Tyranos » Mon 17 Aug 2015 14:03

> Merci de lire le topic d'informations <
Team Speak : ts.battlegroup21.com
Serveur : srv.battlegroup21.com:2302
Règles du jeu : Task Force Radio, ACE 3, Module médical basique, Réinsertion toutes les 15min
Addons : @CBA_A3;@task_force_radio;@RHSAFRF;@RHSUSF;@BG21_Public

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PRIMO A : SITUATION
En mai 1945, l'URSS capturait Berlin et pillait les ressources de l'Allemagne Nazie battue. Personne au sein de l'OTAN naissant n'a jamais su ce qu'était devenue la zone secrète de recherche et développement en charge des projets d'armement, tenue par le Bureau SS-E-IV. Etait-ce un mythe ?

Le MI6 a eu vent d'un projet secret Russe dirigé par un professeur nommé Heinrich von Braun. Il sagirait du fils caché du fameux Wernher von Braun. Celui-ci serait passé à l'ennemi soviétique durant la guerre froide. L'interception par le MI6 de communiqués top secrets nous permet de croire que les Russes ont repris le développement du projet Andromède. Ce projet avait pour objectif de développer un tout nouveau type d'appareil ultra performant : les soucoupes volantes. Alliées à une énergie nouvelle, ces soucoupes deviendraient un grand danger si elles venaient à voir le jour.

Les pays de l'OTAN ont donc décidés d'attaquer la base Russe de [...], Altis, ou nous pensons que l'arme est cachée. La zone est puissamment défendue et l'opération s'effectuera dans le plus grand secret parune section d'élite issue des Royal Marine Commandos Britanniques.

PRIMO B : ENNEMIS
Ennemi initial : Patrouilles de reconnaissance
Ennemi ultérieur : Quick Reaction Force motorisée en provenance de la base
Ennemi global : Bataillon blindé soviétique
Menaces complémentaires : Batteries anti-aériennes

PRIMO C : AMIS
Aucun sur zone, seul notre poste avancé et gardé par des US Marines.

PRIMO D: MILIEU
Contexte : Altis, vers 4h00 du matin
Météo : Couverte, risque de pluie, vent léger.

SECUNDO : MISSION DE LA SECTION
Objectifs principaux :
  • Capturer l'arme secrète
  • Capturer Heinrich von Braun
Objectifs secondaire :
  • Couper l'alimentation des 3 générateur des champs de panneau solaires (plonge les villes de la région dans le noir)
  • Détruire les batteries anti-aériennes (Facilite le travail de l'AH-64)
TERTIO : COORDINATION
Ouverture du feu : Sur ordre ou si prise à partit
Signaux d'identification et reconnaissance :
De nuit : Strobe IR / Grenade IR / Appel au laser
De jour : Fumigène VERT / au geste ou à la voix
Prisonniers : Évacuation héliportée prioritaire

QUARTO : LOGISTIQUE
Santé : Réinsertion héliportée toutes les quinze minutes. (21h30 - 45 - 22h - 22h15....)
Ravitaillement : No limit, livraison héliportée sur demande au commandement resté à la base.

QUINTO : LIAISON
Canal commandement : 60 mhz

PATRACDR :
Pas d'arsenal, loadouts attribués par défaut. Matériel Anglais.

Organisation générale :
Image
UK Royal Marine Commando (28/32)
• Game Master 1 : El Tyranos
• Game Master 2 : Faelnor

[table][row][cell]• Chef de Section : [BG21] Ym3r[/cell][cell]• Observateur Avancé : [BG21] beTeka[/cell][/row]
[row][cell]• Tireur de précision :[BG21] FragleFameux [/cell][cell]• Médecin : [BG21] neO[/cell][/row]

[row][cell]Sierra 1[/cell] [cell]Sierra 2[/cell] [cell]Sierra 3[/cell][/row]
[row][cell]• Chef de groupe :[/cell] [cell]• Chef de groupe : [BG21] Acnor[/cell] [cell]• Chef de groupe : [82AD][/cell][/row]
[row][cell]• M249 :[OFCRA] Heretik[/cell] [cell]• Chef d'équipe :[/cell] [cell]• Chef d'équipe : [82AD][/cell][/row]
[row][cell]• Spé. Explos : [OFCRA] Menfin[/cell] [cell]• AT4 :[/cell] [cell]• AT4 : [82AD][/cell][/row]
[row][cell]• Spé. Explos :[/cell] [cell]• Fusilier : [BG21] Harlak[/cell] [cell]• M249 : [82AD][/cell][/row]
[row][cell]• AT-4 : [BG21] Louis[/cell] [cell]• Chef d'équipe :[BG21] Arrack[/cell] [cell]• Chef d'équipe : [82AD][/cell][/row]
[row][cell][/cell] [cell]• M240 : Joarius[/cell] [cell]• Javelin : [82AD][/cell][/row]
[row][cell][/cell] [cell]• Pourvoyeur : [BG21] SkitsVicious[/cell] [cell]• Pourvoyeur : [82AD][/cell][/row][/table]
[table][row][cell]Raven[/cell] [cell]Hitman 1[/cell][/row]
[row][cell]Pilote AH-64 : [BG21] Cradle[/cell] [cell]Tireur : [BG21] Kiking[/cell][/row]
[row][cell]Tireur : [BG21] PvtElder[/cell] [cell]Conducteur :[BG21] Oblong[/cell][/row]
[row][cell][/cell] [cell][/cell][/row]
[row][cell]Mike Oscar[/cell] [cell][/cell][/row]
[row][cell]Chef de pièce : [82AD][/cell] [cell]Hitman 2[/cell][/row]
[row][cell]Pointeur Motier : [82AD][/cell] [cell]Tireur : [82AD][/cell][/row]
[row][cell]Pourvoyeur Motier : [82AD][/cell] [cell]Conducteur : [82AD][/cell][/row][/table]

Nb : A venir...


Véhicules disponibles :
1x AH-64 Apache
2x M2A3 (BUSK III) Bradley
1x M113
1x Land Rover
1x HC3 Merlin (Logistique / Réinsertions / Déplacements -> Gamemasters)
1x Mortier L16 - 81mm

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Cradle
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Cradle » Tue 18 Aug 2015 13:49

Je veux bien prendre pilote ou gunner.
Avec une préférence pour gunner d'ailleurs, ça me changera des parties précédentes.

Elder ? T'es chaud ?
VBBTFEMBBQ

PvtElder
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by PvtElder » Tue 18 Aug 2015 14:05

Yep! On verra j'ai pas forcément envie de faire pilote toute la soirée, on peut toujours tourner. Du coup pour le moment pilote Raven
L'atropine, c'est la vie

El Tyranos
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by El Tyranos » Sun 23 Aug 2015 19:36

Vous pouvez vous slotter, par message de préférence :)

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menfin
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by menfin » Mon 24 Aug 2015 11:53

J'aimerai bien un slot spécialiste explosif

ArracK
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by ArracK » Mon 24 Aug 2015 12:08

Slot Chef d'équipe Sierra 2 pour la M240
Last edited by ArracK on Tue 25 Aug 2015 12:19, edited 1 time in total.
"La provocation est ma forme de légitime défense préférée."

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Groodiz
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Groodiz » Mon 24 Aug 2015 12:16

Tireur Hitman 1 !

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Oblong
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Oblong » Tue 25 Aug 2015 12:51

pilote hitman 1

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FragleFameux
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by FragleFameux » Tue 25 Aug 2015 19:58

Tireur de précision pour moi plz :)

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Joarius
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Joarius » Wed 26 Aug 2015 20:39

Intéressé par cette mission dont le scénario sort de l'ordinaire, je postulerai pour M240 ou pourvoyeur.

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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by El Tyranos » Wed 26 Aug 2015 23:10

Bien noté Joarius ;)

On a trouvé un petit objectif optionnel surprise carrément génial. C'est vraiment du lourd :lol:

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Groodiz
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Groodiz » Sun 30 Aug 2015 10:31

C'était pas prévu mais au final je suis pas la ce soir. Désolé !

El Tyranos
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by El Tyranos » Sun 30 Aug 2015 12:05

Le serveur de test est en ligne : srv.battlegroup21.com:2302
Paswword : mars

Vous pouvez déjà vous connecter et faire mumuse à la base pour vérifier vos addons, la carte est vide. ;)

El Tyranos
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by El Tyranos » Mon 31 Aug 2015 10:25

N'hésitez pas à poster vos retour, c'était notre première coop avec autant de monde. On a besoin de retours sur les performances, la difficulté, le nombre d'ia, le rythme, tout ca tout ca. On espère quand même que ca vous a plu. Merci à tous les participants à tous les niveaux d'implication :panda: :love:

Kiking
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Re: 30/08/2014 - Projet Andromède [COOP 32]

Post by Kiking » Mon 31 Aug 2015 14:17

On a pas eu de problème de performance dans le bradley on a eu cette chance, pour les autres au sol ça devait être une autre paire de manche.
On a eu quelques soucis de physique avec le blindé d'ailleurs, plusieurs fois il a fait des 360°tout seul, ou à un moment il a fini sur la tranche.

Niveau bilan on est pas mal avec le bradley, les optiques thermique sont complètement pétés, mais le fov du tireur est horrible, par contre avec le canon de 25mm fallait toucher les personnels pour les tuer, impossible de les coucher si on tapé 1 mètre à côté, y avait aucune zone létale autour de l'impact.

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